Varios estudiantes, investigadores y profesores de Media Lab (Aalto University Of Helsinki) nos metimos de lleno en este proyecto para generar nuevos conceptos de visualización de datos y así complementar la exhibición que el Museo del Diseño de Helsinki estaba preparando. Esta exhibición llamada Modern[ism] estará abierta al público hasta el proximo mes de abril.
Nuestra propuesta fué Mapping Modernism. Se trata de una instalación interactiva que ofrece a los visitantes del museo una manera interesante de explorar la información de algunos objetos y artefactos de la exposición. La interacción es posible a través de los objetos físicos (cartas) que representan a los diseñadores seleccionados. Cuando se colocan sobre la mesa los movimientos que realiza el usuario son seguidos y reconocidos y se despliega la información relacionada con el artista.
El objetivo de la instalación es proporcionar una experiencia inmersiva a los visitantes para que éstos aprendendan acerca de las relaciones y conexiones entre diseñadores, artistas y artefactos del Modernismo. Al visualizar estos puntos de convergencia, el usuario interpreta la Modernidad como un movimiento muy influyente en todo el mundo y muy presente en diseño actual.
Uno de nuestros objetivos es introducir una nueva experiencia de interfaz en un contexto clásico como es el Museo del Diseño de Helsinki. El propósito era desafiar a la manera tradicional de mostrar la información relacionada con la exhibición. Las clásicas leyendas dispuestas en las paredes de la exhibición donde uno puede leer todo lo relacionado con las piezas, en ocasiones no posibilita el entendimiento general y el contexto con el que se ha gestado una muestra. Creemos que un sistema interactivo simple y muy visual atraerá a visitantes para explorar esta información, para jugar con ella, y mientras lo hace, así aprender.
Mapping Modernism basa toda su tecnología en el software de reconocimiento de imágenes llamado Reactivisión.
Créditos: Agnieszka Paszkowska. Concepto. Contenido. Selección de material. Laura Sebastián Magaña. Concepto. Contenido. Diseño gráfico. Diseño espacial. Akira Sano. Concepto. Hardware. Reconocimiento y calibración.
Matti Schneider-Ghibaudo. Programación de interfaz de usuario. Hardware y reconocimiento Sampo Jalasto. Concepto. Interfaz gráfica de usuario. Reha Discioglu. Concepto // Profesor Lily Díaz. Supervisora
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Students, researchers and teachers of Media Lab (Aalto University Of Helsinki) we got full on this project to generate new data visualization concepts and therefore complement the exhibition which Design Museum of Helsinki was preparing. This exhibition called Modern [ism] will be open to the public until next April.
Mapping Modernism is an interactive installation, which provides museum visitors with an interesting way to explore information behind some of the exhibition items. Interaction is possible through physical objects which represent selected designers. When they are placed on the table their movements are tracked and related digital information displayed.
The goal of the installation is to let the visitors experience and learn about relationships and connections between designers, artists and artifacts that shaped modernism. By visualizing these convergence points, the user gets a sense of the larger picture of Modernism that designed much of the world we currently live in.
One of our aims is to introduce a novel interface experience to the classical museum setting. We want to challenge the traditional way (i.e. textual captions) of displaying exhibition related information in a museum. We believe that a simple and highly visual interactive system entices the visitors to explore this information, to play with it, and while doing so, to learn from it.
Mapping Modernism is based on sophisticated image recognition software called ReacTIVision.
Credits:
Agnieszka Paszkowska. Concept. Content. Material selection. Laura Sebastián Magaña. Concept. Content. Graphic design. Spatial design. Akira Sano. Concept. Hardware Assembly. Recognition Calibration.
Matti Schneider-Ghibaudo. UI Programming. Hardware and Recognition Testing.
Sampo Jalasto. Concept. User Interface Graphics. Reha Discioglu. Concept. /// Professor Lily Díaz. Supervisor


buena pinta Laura, enhorabuena!